#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//
//typedef int SLTDataType;
//
//typedef struct SListNode
//{
//	SLTDataType data;
//	struct SListNode* next;
//}SLTNode;
//
//void Listprintf(SLTNode* Phead);
//
////void Outside(SLTNode* phead);
//
//void SLTPushBack(SLTNode* phead, SLTDataType x);


//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

typedef int ListType;

typedef struct SLDataNode
{
	ListType data;
	struct SLDataNode* next;
}SLNote;

void SLDataback(SLNote* phead, ListType x);

void SLPrint(SLNote* phead);